| 1 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:52:16 ID:9rVwJSTf0 ? | |
| ロストプラネットのプロデューサーのカプコン竹内氏は日本のゲーム会社がワールドワイド向けのゲームを作ることを
諦めていることに失望しています。 「日本のゲーム開発における孤立主義の傾向は非常に深刻だと思います。 日本のゲーム業界はどうなってしまうのか心配です。 日本がゲーム開発を先導していた時期は、欧米の開発者は日本の開発者から取り入れたり学んだりしていました。 |
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欧米の開発者はそれを基礎として、彼ら自身のものをどんどん発展させていきました。
欧米ではたくさんの創造的で独創的なゲームが生まれています。
Gears of WarやHaloは過去の基礎の上に築かれていますが、その全てが過去を越えた次世代のレベルです。」
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3156823
- 101 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:21:30 ID:08M+SiYp0
- ワールドワイドに作ったロストプラネットは糞じゃん。
- 10 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:54:50 ID:5vCbkFdI0
- 次世代ハード累計販売台数
・Xbox360
日本. 34万 ||| ←←←←←←←←←日本のゲーム業界孤立しすぎワロタ
北米 526万 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
他 306万 |||||||||||||||||||||||||||||||
・Wii
日本 145万 |||||||||||||||
北米 153万 |||||||||||||||
他 104万 ||||||||||
・PS3
日本 63万 ||||||
北米. 100万 ||||||||||
他 0
- 13 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:55:22 ID:e03uBxc50
- 純粋な技術力だけならそりゃあっちのが上だろうな。
ただ、やって楽しいのは日本のゲームなのよ。
- 15 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:55:49 ID:IrNHlCCX0
- 他所は他所、家は家
って母ちゃんが言ってた
- 17 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:56:08 ID:jgKHLsdg0
- 欧米じゃアイドルマスターみたいなゲームは作れないだろ
- 23 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:57:06 ID:7B85hJ3A0 ?
- いいから早く2D核ゲだせ
- 26 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:57:32 ID:I3bGNbAf0
- 国内の売上げだって大手以外厳しいのに
海外で売れるかどうか分からないゲーム作る余裕なんかあるわけ無いだろ
- 29 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:58:02 ID:BbiIcwVU0
- 方向性が違うんじゃねーかな
あっちはとにかくいかにリアルに近付けるかでがんばってる
日本は見たこともないどんな新しい遊びを作れるか
- 33 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:58:24 ID:ci5ztbH70
- 日本は独自路線で行けばいいよ。
無理にアメ公に合わせると大変な事になる。
- 36 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:59:24 ID:cCpfmFdg0
- いまさらこんな事言ってももう
日本のメーカーって海外勢とガチンコ勝負できないだろ
- 42 :番組の途中ですが名無しです [sage] :2007/02/02(金) 18:00:59 ID:yjFxrqap0
- 進化の仕方としてはアメの方が正当だな。
性能や表現力の向上で出来る事を出来る範囲でやる。
ハリウッド映画でも同じ。
- 48 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:03:05 ID:+H+sqVjw0
- ファミコンによってゲーム機文化が定着
↓
スーファミで2Dドット絵最盛期
↓
プレステで3D時代突入
↓
マシン性能向上でグラフィックがどんどん進化 ←北米いまここ
↓
リアルグラフィックに飽きて「遊び」としてのゲームに原点回帰 ←欧州いまここ
↓
ゲーム機本体の売上にその傾向がモロに反映 ←日本いまここ
- 117 :番組の途中ですが名無しです [sage] :2007/02/02(金) 18:25:11 ID:iQn53y/V0
- >>48みたいに退化を進化と勘違いしてる奴多い。
- 97 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:19:52 ID:/KjgAyf60
- >>48
日本は進化してない
進化する前に逃げただけ
- 106 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:23:09 ID:7twUjcRW0
- >>97
ファミコンによってゲーム機文化が定着
↓
スーファミで2Dドット絵最盛期
↓
プレステで3D時代突入
↓
↓→→→ドロップアウト ←日本いまここ
↓
マシン性能向上でグラフィックがどんどん進化 ←北米いまここ
こんな感じに思えるよな
- 57 :番組の途中ですが名無しです [sage] :2007/02/02(金) 18:05:21 ID:Qopr5qn20
- 4gameで落とすデモ版やっても、銃撃って血出て腕千切れてギャーって叫んでゲロ吐く ばっかりだもんな
洋ゲーだって、ほとんどが日本のエロゲギャルゲ並に同じのばっかりだぜ
その中で本当に一握りだけマシなのがある
一緒だよ、どっちも
- 58 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:05:27 ID:Jai/ipMH0
- 洋ゲーは自由度高すぎて何していいか分からずすぐに飽きる。
- 83 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:14:19 ID:rKC8mPO00
- PS2みたいな性能も生産性も低いハードに特化したソフトばかり作り続けたて
それ以外に目も暮れなかった国内メーカーの先見性のなさwwwwwwwwwww
- 77 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:12:45 ID:7twUjcRW0
- 日本が先導してた時期なんてあったか?
コンシューマ限定ならそうかも知れんが、いつもリードしてきたのはPCじゃん。
- 84 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:14:26 ID:r6+TbIiP0
- >>77
マリオより売れたPCゲーなんかねえよww
- 92 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:17:28 ID:LOckxnuB0
- 洋ゲー:好きな人はどっぷり嵌るが、敷居は高い。
マニアックすぎて、軽く遊ぶとかそういう要素は少ない。
嵌ると中毒症状を引き起こす。
和ゲー:少し遊んで見ようかな程度の人でも、すんなり入り込める。
手軽に1時間だけ遊ぼうかなと思ったとき、軽く遊べる。
嵌っても中毒症状を起こすことは少ない。
- 111 :番組の途中ですが名無しです [sage] :2007/02/02(金) 18:24:03 ID:YIV4gaCf0
- FPSと暴力ゲーばっかりで頭おかしい
売れてはいるけど独創的とは思えない
- 136 :番組の途中ですが名無しです [sage] :2007/02/02(金) 18:29:24 ID:YIV4gaCf0
- 日本のメーカーはFPSなんて出さなくていいよ
戦争・人殺し大好き欧米の真似しなくて良い
- 190 :番組の途中ですが名無しです [sage] :2007/02/02(金) 18:42:11 ID:idijaJ810
- 日本のグラフィック偏重と欧米の性能志向を一緒にすんな。
欧米の開発者は良いゲームを作るのに性能が欲しいのであって
スクリーンショットだけ綺麗なクソゲーを作るために性能が欲しいんじゃねぇ。
- 121 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:25:37 ID:7I0ht/+i0
- てか日本のゲームって最初から世界向け仕様じゃないだろ
全部日本人向け。アニメもそう。
世界のどこを見ても日本ほど創造的で独創的な国はねえよ
- 126 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:26:25 ID:LOckxnuB0
- 面白けりゃ国産だろうが、欧米だろうが露助だろうが
いいんじゃね?
- 139 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:29:37 ID:rKC8mPO00
- PS1までは日本が勝ってただろ
PS2みたいな生産性が最低で、オフラインデフォの糞ハードで何年も作ってる内に
欧米のメーカーと技術力で完全に逆転された
- 152 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:33:01 ID:pkmXMlO50
- 日本対欧米全部で対比する意味がわからん
- 171 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:36:06 ID:7I0ht/+i0
- 日本のゲームは欧米で通用しない?
欧米のゲームは日本で全く通用しないよ
- 185 :番組の途中ですが名無しです [sage] :2007/02/02(金) 18:40:24 ID:c6J7Pe6j0 ?
- 北米がゲーム市場でトップシェア誇るから、
そこに食い込むもの作らないとダメだってことだろ
世界に冠するブランド作っておかないと、国内メーカーは先細りすると
- 172 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:36:25 ID:9oUHfzkf0
- 日本は日本でいいゲームもあるが
今じゃ昔の遺産を食い潰すか、売れてる奴の同じパターンのゲームが大量に出てることが多い
ナンバリング商法が幅を利かせすぎで新しいゲームが出にくいってのもある
いいゲームに限って売れないのが日本の現状
- 178 :番組の途中ですが名無しです [sage] :2007/02/02(金) 18:38:49 ID:rzrqPSoi0
- 日本は子供向けのゲームじゃないと売れないから
シミュレーションも信長、三国志、サカつくみたいな敷居の低い奴じゃないと駄目
Paradox社のゲームやフットボールマネージャーみたいな海外の本格的なのは日本だとあまり売れない
- 192 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:42:45 ID:7qmUTcgy0 ?
- >>178
シミュレーションじゃなくてキャラゲーである場合が多いよね
- 198 :番組の途中ですが名無しです [sage] :2007/02/02(金) 18:43:26 ID:FhuDQq8y0
- http://www.gamershell.com/pc/crysis/screenshots.html
洋ゲーグラ綺麗過ぎワロタ
いい加減和ゲー信者はムービーとかそういう先入観無くした方がいいよ
- 144 :番組の途中ですが名無しです [sage] :2007/02/02(金) 18:31:00 ID:VVoBfB/z0
- 洋ゲーはFPSしかねーじゃん。日本はグラフィックの進化じゃもう人を引っ張れないことに気づいて次に進んでるのに。
- 200 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:44:04 ID:5vCbkFdI0
- >日本はグラフィックの進化じゃもう人を引っ張れないことに気づいて次に進んでるのに。
アホすぎてワロタ
日本は開発が難しくてコストのかかるPS2の一強状態だったから
グラだけで中身ないとか言われるゲームがはびこった
でも欧米ではソフト開発しやすいXboxやPCのゲームもそれなりに普及してたから、
グラフィックが綺麗でかつ面白いゲームもあった
今だって、グラフィック汚くて操作が奇抜なWiiと、開発難しくて高コストなPS3ばっか売れて
グラフィック綺麗でかつ開発もしやすいXbox360が全然売れてない日本市場に
見切りをつけたがるのは当たり前
- 229 :番組の途中ですが名無しです [sage] :2007/02/02(金) 18:50:13 ID:OtoDzoQHO
- Wiiは体感ゲーム機だから論外。
箱は日本じゃオタ向けになっちゃった。
で、このままPS3負けたら本当に日本のゲーム終わるぞ
- 224 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:49:11 ID:/smcOzVp0
- GOD of WAR2凄過ぎワロタw
http://kotaku.com/gaming/clips/clip-god-of-war-2-the-first-boss-battle-232881.php
- 235 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:50:42 ID:lfQpAALG0
- >>224
PS2で十分だな
- 261 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:57:46 ID:Ew1AMwo00
- >>224
SUGEEEE!!
でももうちょっと敵のデザインどうにかなんね?
- 204 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:44:42 ID:lfQpAALG0
- ドイツ
1) (Nintendo) Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging
2) (Nintendo) New Super Mario Bros.
3) (Nintendo) Nintendogs Dalmatiner
4) (SCE) Singstar Deutsch Rock-Pop
5) (Nintendo) Animal Crossing: Wild World
6) (Nintendo) English Training
7) (Nintendo) Mario Kart DS
8) (Capcom) Lost Planet
9) (Nintendo) Big Brain Academy
10) (Nintendo) Nintendogs Labrador
フランス
1. Pro Evolution Soccer 6 (PS2, Konami)
2. Need for Speed Carbon (PS2, Electronic Arts)
3. Programme d'Entrainement Cerebral du Dr Kawashima : quel age a votre cerveau ? (NDS, Nintendo)
4. Les Sims 2 : Animaux et Cie (NDS, Electronic Arts)
5. The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii, Nintendo)
6. Arthur et les Minimoys (NDS, Atari)
7. Call of Duty 3 : En marche vers Paris (PS2, Activision)
8. Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 (PS2, Atari)
9. The Legend of Zelda : Twilight Princess (GC, Nintendo)
10. Grand Theft Auto : Vice City Stories (PSP, Take 2)
イギリス
1) (Capcom) LOST PLANET: EXTREME CONDITION
2) (EA) FIFA 07
3) (Konami) PRO EVOLUTION SOCCER 6
4) (Nintendo) WII PLAY
5) (Blizzard) WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE
- 247 :番組の途中ですが名無しです [sage] :2007/02/02(金) 18:53:23 ID:oIDfpmB70
- >>204
日本のゲーム負けすぎwwwwwwwwww
洋ゲオタ圧勝wwwwwwww
戦争と人殺しのゲームしか売れるゲーム作れないアホ国家より
ポケモンとマリオみたいなゲームを売った日本の方がすげーな。
北米での歴代売り上げリストくらい見てこいよ。
FPSと人殺しゲー以外もあるんだ!とかいっているバカはよ。
あっても全然うれてねーよw
- 258 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:57:04 ID:5vCbkFdI0
- ・日本でWiiが勝った場合
欧米についていけなくなり、
ショボグラで知育系やガキ向けソフトばかりになる
面白いソフトは任天堂が大半。売り上げも任天堂最強
・PS3が勝った場合
グラフィックだけで中身がないソフトばっかりになり、中小企業は淘汰される
技術力のある欧米ではXbox360が主流なので、
高性能なはずのPS3のソフトのほうがグラフィック汚い
・Xbox360が勝った場合
い、嫌だ!嫌だよ、日本が世界最強のゲーム業界じゃなきゃヤダヤダ!
PS2までと同じく日本が世界征服するんだぁーい!メリケン氏ね!
え?日本って世界一技術があって世界一優秀な民族じゃなかったのかああああチョン氏ねえええええ
- 188 :番組の途中ですが名無しです [sage] :2007/02/02(金) 18:40:59 ID:YIV4gaCf0
- まぁとりあえず、アイマスのような分野ではあと50年は負けないぜ
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